モンスターハンターストーリーズ2:破滅の翼レビュー:複雑だがアクセス可能なメカニズムにより、これはカプコンのヒットシリーズへの素晴らしいエントリーポイントになります

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カプコンの獣殺しシリーズは、今年すでに巨大なタイトルのモンスターハンターライズで大きな成功を収めています。カプコンは現在、スピンオフタイトルのモンスターハンターストーリーズ2:廃墟の翼でさらに多くの視聴者を引き付けることを目指しています。



あなたがモンスターハンターシリーズのファンなら、なぜそれがとてもうまくいったのか知っているでしょう。プレイヤーがハンターの役割を果たしてモンスターを殺したりトラップしたりするコアゲームプレイループは、中毒性のある楽しいものですが、同時に急な学習曲線を持っています。



カスタマイズの深さ、独特の風景、激しい戦いにより、カプコンのベストセラーシリーズの1つになりました。



このゲームは、シリーズの過去のタイトルとは大きく異なります ((画像:カプコン)

現在、スピンオフタイトルのモンスターハンターストーリーズは、メインゲームから最高の要素を取り入れ、ターンベースのRPGに組み込んでいます。

2016年にニンテンドー3DSでリリースされたモンスターハンターストーリーズは、その挑戦的なターン制の戦闘と豊富なサイドクエストで一般的に好評で賞賛されました。



それは決して完成した記事ではありませんでしたが、ニンテンドー3DSの機能で、カプコンは素晴らしい仕事をしました。

モンスターハンターストーリーズ2:ウィングスオブルインは前作の直接の続編ではないため、誰でもすぐに参加できます。ただし、オリジナルをプレイしたことがある人は、ゲームの仕組みに精通しています。



モンスターハンターストーリーズ2は、最後のラタロスの卵を託されたエナと呼ばれる謎のワイベリアの少女と運命が絡み合う若いライダーの物語です。

戦闘システムは非常に複雑でやりがいがあります ((画像:カプコン)

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私たちのヒーローは、消えゆくラタロスの謎を解き明かしながら、絆、人々やモンスターとの友情を試す壮大な冒険に乗り出します。

ストーリーが主に新しいモードのロックを解除するためのプロンプトとして機能するメインシリーズのゲームとは異なり、モンスターハンターストーリーズ2には本当に面白いストーリーが付属しています。

モンスターハンターの伝承とは別の側面を見るのは素晴らしいことです。そこでは、ライダーとハンターのイデオロギーが衝突し、いくつかの深い瞬間につながります。

過去からのモンスターがたくさん戻ってきます ((画像:カプコン)

キャラクターはアニメの比喩でいっぱいですが、それでも非常に面白いので、物語が当たり障りのないものになるのを防ぎます。カプコンは、友情と絆というポケモンスタイルのテーマで、少し若い視聴者を惹きつけようとしていたようです。

視覚的にモンスターハンターストーリーズ2:破滅の翼は、文字通りモンスターハンターライズや他のメインタイトルの反対です。それは最初のモンスターハンターストーリーズからのアニメセルシェードスタイルを保持しますが、ゲームの各美学を劇的に改善します。

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Hunter Stories 2の世界は美しく細工されており、プレイヤーはそのすべての驚異を発見するように魅了されます。メインストーリーから離れて、細部に至るまで探索するのは本当に簡単です。

キャラクターモデルはRiseよりもはるかに楽しく、カットシーンで見るのはとても楽しいです。説得力のある戦闘アニメーションは、私にとってゲームの最高の部分の1つです。

モンスターの飼いならしシステムは驚くほど中毒性があります ((画像:カプコン)

プレイヤーは、お気に入りのモンスターが信じられないほどに見える真っ赤なアニメスタイルの攻撃を実行するのを見るのが大好きです。モンスターはその凶暴性をまったく失っていません。どちらかといえば、このゲームが私たちのお気に入りのモンスターに少し余分なキャラクターを追加していると私は感じています。

モンスターハンターストーリーズ2の音楽は素晴らしく、テーマごとに全体的な体験に深みが加わります。プレイヤーは、壮大なバラードから激しい戦闘テーマまで、素晴らしいインストルメンタルアンサンブルに魅了されます。

各トラックは常にあなたがいる状況や場所に合わせてシフトしており、大きなオーケストラのピースはすべての状況を壮大に感じさせます。

モンスターハンターストーリーズ2には声優が付属しており、プレイヤーは日本語と英語から選ぶことができます。どちらのダブも、各キャラクターの感情を伝えるのに適しています。

ゲームは素晴らしく見えますが、フレームのドロップや場所の動きの揺れなどのパフォーマンスの問題があります。

これは決して大したことではありませんが、ゲームはスイッチではなくPCバージョン用に最適化されているように感じます。以前のエントリーと同様に、モンスターハンターストーリーズ2ではライダーを作成でき、カスタマイズはこれまでになく徹底的に行われます。

プレイヤーは男性または女性のライダーを選択し、そこから行くことができます。

物語は素晴らしいキャラクターでいっぱいです ((画像:カプコン)

キャラクター作成により、プレイヤーは、表情、肌の色、声の高さまで、ライダーの見た目を完全に制御できます。

過去のモンスターハンタータイトルと同様に、モンスターハンターストーリーズ2は、装備やアイテムの鍛造などの要素がここでも実装されており、深みがあります。

Riseとは異なり、あなたが絆を結んだモンスターであるMonstiesを見つけるための探索に大きな重点が置かれています。

それぞれの場所は巨大で、最初からやることがたくさんあります。特定のモンスティに乗ることによってのみアクセスできるエリアがありますが、報酬は通常それだけの価値があります。

メインストーリーは巨大で、各章が完了するまでに数時間かかります。それは、Riseのように感じるサブクエストやトライアルクエストを実行することなく行われます。

彼らは探検する広大な世界です ((画像:カプコン)

おそらく、メインストーリー以外の主な焦点は、プレイヤーが巣穴でモンスターの卵を見つけて最終的に訓練する必要があるモンスティ農業システムです。

プレイヤーはマハナビレッジを離れるとすぐにモンスターの巣や珍しいものを見つけることができます。プレイヤーが卵を見つけたら、孵化させて冒険に出かけることができます。

同じMonstieを何度もハッチングしてプレイヤーが先送りになるのを防ぐために、各Monstieには異なる遺伝子セットが付属しています。これらの遺伝子は、成長するにつれてどのような受動的および能動的能力を学ぶかを決定します。

ただし、プレイヤーがMonstieビルドに満足していない場合は、Rite Of Channelingを使用して、プレイヤーがMonstie間で異なる遺伝子を交換できるようにすることができます。あなたが文字通りあなたが望むどんなパートナーも作ることができるので、これは本当に中毒性になることができます。

このモンスター飼いならしシステムは、同じジャンルの他のゲームよりも深みがあります。ただし、このレベルの複雑さは、新規参入者にとっては本当に圧倒される可能性があります。

モンスターハンターストーリーズシリーズの最大の違いは、ターン制のバトルシステムにあります。これは、プレイヤーが慣れているリアルタイムのアクションから大幅に変更されたものです。

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戦うべきいくつかの層があり、ゲーム内のチュートリアルは、それがすべてどのように機能するかを説明するのに役立ちます。

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あなたが見つけたMonstieのいくつかは驚くほど強力です ((画像:カプコン)

戦闘システムは主にじゃんけんシステムで機能し、プレイヤーは敵の選択を打ち負かす攻撃を選択する必要があります。プレイヤーが進むにつれて、親族の動き、武器の交換、二重攻撃、衝突などが追加された戦闘も進みます。

ここには非常に多くの深さがあり、モンスターを倒す方法はたくさんあり、退屈するのは難しいです。

私の唯一の不満は、いくつかの戦闘アニメーションと同じくらい素晴らしいですが、それらは長持ちする可能性があり、複数のライダーとモンスティでいっぱいのチームがある場合、戦闘は本当に長引く可能性があります。

幸いなことに、プレイヤーは戦闘をスピードアップすることができます。これは、グラインドをより味わい深いものにするのに役立ちます。シリーズ全体のファンは、機器とアイテムの鍛造がわずかな違いで戻ってくるのを見て喜ぶでしょう。

今月、新しいMonstieを追加する無料のアップデートが予定されています。 ((画像:カプコン)

ここでは、プレイヤーは1つのアイテムを作成するために特定のパーツを見つけることを心配する必要はありませんが、各モンスターパーツは一定のポイントの価値があります。これらは、必要な機器やアイテムを入手するために交換することができます。

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評決

モンスターハンターストーリーズ2:ウィングスオブルインは、モンスターを飼いならすジャンルに新鮮な空気を吹き込み、キャラクターに深みを与え、モンスティは非常に歓迎しています。

冒険全体は登るのに巨大な山であり、それはすべての余分なコンテンツなしでです。ゲーム内には圧倒される要素がありますが、他のモンスターハンターゲームと同様に、プレイヤーはゲームに投入した金額によってのみ報酬が与えられます。

パフォーマンスの問題がいくつかありますが、それでも全体的なエクスペリエンスからそれほど離れることはありません。これはモンスターハンターのプレイヤーが精通しているわけではないかもしれませんが、カプコンが新しい視聴者を呼び込むために驚くほど再構想した素晴らしいゲームです。

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参照: