オリンピック東京2020レビューでのマリオとソニック:繰り返しのレトロなエスケープ

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マリオとソニックは真っ向から向かい合い、コンソールマスコットの王様であるすべての人のために一度だけ証明します。東京2020は、2007年に北京オリンピックで始まったセガが開発したオリンピックをテーマにしたミニゲームコレクションのシリーズの6番目のエントリーです。



東京2020は、WiiUと3DSのリオ2016オリンピックでのマリオとソニックに非常に似ていると感じています。ただし、それは必ずしも悪いことではありません。今回は、スケートボードやスポーツクライミングなどの新しいイベントや、古い学校(または単に古い)ゲーマーのための先祖返りのご馳走を扱っています。



この新版は、配管工、ハリネズミ、および仲間を東京に連れて行き、さまざまなオリンピック大会に再び不可解に参加します。これらの2つのゲームの巨人を一緒に見たときに育った人は、「過激」、「管状」、そして完全に心を打つと考えられていたので、マリオとソニックが画面を共有するのを見るのはまだ小さなスリルがあります。



((画像:任天堂)

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卑劣なドクターエッグマンとクッパは、NESスタイルのアートを備えた1964年の東京オリンピックに基づいたレトロな世界に私たちのヒーローを閉じ込めました。マリオとソニックは協力して、ピクセル化された刑務所から金を逃れるために行かなければなりません。一方、2020年の彼らの友人は、ペアを解放し、その日を救う方法を見つけなければなりません。

筋書きとしてはまったく画期的ではありません。時々面白いと思いましたが、多くの場合、少し退屈に感じました。ゲームはしばしば、別の種族などで競争するというばかげた理由をクローバーしますが、それでも実際にそれを機能させるための書き込みや自己認識はありません。



マリオ/ソニックのタイトルに期待される漫画的でカラフルな様式化されたグラフィックにもかかわらず、キャラクターモデルは詳細が不足しており、確かに最高の外観ではありません。スイッチでの最近のマリオパーティの外出の多く、特にスーパーマリオパーティやルイージマンション3と比較すると、照明も期待外れで、フラットで落ち着いた外観です。ただし、環境は良好で、フレームレートは一貫しています。

グラフィックはあまり詳細ではありませんが、うまくアニメーション化されます



1964年のセグメントは懐かしさで私の心を満たし、少し基本的なものであったとしても見るのが楽しいです。確かに、私はソニックの16ビットスプライトと彼のセガコホートが非常に基本的な8ビットマリオの対応物の隣で本当に耳障りであることに気づきました。彼らがとがった青いぼかしのクラシックな外観を望んでいたことは理解していますが、なぜ彼らがソニックのマスターシステムスプライトを使用できなかったのか、マリオ3またはマリオワールドのキャラクターモデルを含めることができなかったのかわかりません。

Tokyo 2020には、24の多様で楽しいミニゲームがあり、さらに10のレトロゲームと10のストーリーモードでロックを解除できます。ストーリーモードは約6時間続き、3回続けて失敗した場合は、イベントをスキップできます。これらはさまざまで、ほとんどは簡単に入手できますが、習得するのは非常に困難です。

いくつかは、実質的に自動化されていると感じる単純な1つのボタンの問題ですが、体操のような他の問題は、優れた反応、適切なタイミング、および練習を必要とします。ホバーボードや射撃凧を含む、より幻想的なドリームイベントもあります。これらは現実的ではありませんが、典型的なミニゲームのように感じられ、より魅力的にプレイできます。

ゲームのレトロな部分は、古典的なマリオとソニックのスプライトを備えています

ソニックやマリオからシルバー、ワリオ、ワルイージなどの通常の名簿から選択できる20のキャラクターがあり、一部のイベントでは特に熟練しています。ソニックはランニングが得意で、マリオは万能です。一部は特定のイベントでのみプレイ可能であり、名簿は1964年のイベントではさらに8つに制限されています。

ストーリーモードでは、東京の世界地図をナビゲートして、渋谷や東京タワーなどの有名な現実世界の場所に移動できます。これは、私のような親日家に最適です。キャラクターに出会ったら、イベントでキャラクターと競争して参加し、マリオとソニックを解放するための旅を手伝う必要があるという微妙な理由がよくあります。

フィル・ミッチェル、これをしないでください

レトロゲーマーは、1964年の2Dクラシックオリンピックイベントを気に入るはずです。それらは基本的なピクセル化されたグラフィックスを持ち、相互作用が少ないですが、魅力的でストーリーセクションは素晴らしいです。カリフォルニアゲームのような多数のNESスポーツタイトルを彷彿とさせる、ほとんどは古い学校のボタンバッシングアクションを含みます。

モーションコントロールは、いくつかのイベントで厄介になる可能性があります

特にスイッチのモーションコントロールを使用することを選択した場合、コントロールはコツをつかむのに数回かかることがあります。ほとんどのアクティビティには3つのオプションがあります。簡単なボタンモード、単一のJoy-Conを使用したモーションコントロール、または両方のJoy-Conを使用したモーションコントロールです。動きの正確さはイライラするほどの打撃と失敗であり、カヤックのようないくつかのイベントがサムスティックの激しい回転のためにJoy-Conを損傷する可能性があることを私はしばしば少し心配しました。

マルチプレイヤー用の適切なトーナメントモードの欠如は残念です

Tokyo 2020は、ローカルおよびオンラインで最大4人のプレーヤーをサポートし、ランク付けされた無料の試合で最大8人のプレーヤーをサポートします。オンラインプレイは、ラグがほとんどない信頼性の高いパフォーマンスを提供しますが、まれに吃音が発生すると、一部の動きやアクションのタイミングが妨げられます。

私の最大の不満の1つは、すべてのイベントがスタンドアロンとして扱われる方法です。つまり、トーナメントをプレイして、どのプレーヤーが全体的に勝っているのかを追跡することはできません。 80年代のスポーツゲームでもこの機能を持っていたので、トーナメントシステムやラウンドベースモードの追加が本当に必要です。

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Tokyo 2020には、以前のエントリーと同じゲームがたくさんありますが、変更はほとんどありません。そのため、これらの分割払いを死ぬまでプレイした場合は、入手する価値がない可能性があります。キャラクターの相互作用は、ストーリーを進めるためのテキストボックスの横にある当たり障りのない書き込みとシンプルなキャラクターモデルでかなり鈍いです。

間違いなくこれまでで最高のマリオ&ソニックオリンピックのタイトルであり、これは素晴らしいミニゲームの確かなコレクションですが、多くの場合、再生可能性は限られています。一部のゲームは他のゲームよりもはるかに強力ですが、ほとんどのゲームは、コントロールに少しイライラする場合はプレイするのが楽しいです。

東京2020は、友達がいる場合に最適で、ピックアップしてプレイする性質があるため、楽しいパーティーゲームとして機能しますが、特に一部のイベントが非常に早く終了する場合は、ラウンドやトーナメントモードの不足が目立ちます。レトロな8ビットの世界は、これまでで最も興味深くクリエイティブな要素です。もっとたくさんあったらいいのにと思います。

オリンピック東京2020でのマリオとソニックは現在ニンテンドースイッチで£49.99で発売されています

参照: