No More Heroes 1&2 review:カルトクラシックがリマスターされた狂気のためにスイッチに戻る

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須田剛一、別名Suda51が、クレイジーなオタクのTravis Touchdownと、無礼なほど馬鹿げたNoMoreHeroesの世界を紹介してから10年以上が経ちました。



シリーズの3番目のエントリーが遅れたため、ファンには最初の2つのポートが贈られました。 ゲームニンテンドースイッチ 狂気の庭との恋愛を再燃させるために。



NoMoreHeroesとNoMoreHeroes 2:DesperateStruggleはどちらも元々家族向けでリリースされました Nintendo Wii



スタイリッシュでありながら血まみれのゲームプレイと、卑劣で下品なユーモアを組み合わせたSuda51は、勝利の組み合わせを見つけ、これらのゲームをその世代の傑出したタイトルにしました。

3年の間隔を置いて設定された両方のタイトルは、スケベでありながらひどいトラビスタッチダウンの残酷な努力に続いています。

No More Heroesでは、Travisは、オンラインアクションでビーム刀を獲得した後、自分が壊れたことに気づきました。



手っ取り早い現金を探して、彼は謎のシルビア・クリステルに会い、ヘルター・スケルターを殺す仕事を引き受け、ユナイテッド・アサシン協会でランクを獲得しました。

殺害の才能を発見した後、トラビスは残りを殺すことによって協会でナンバーワンの暗殺者になることを目指しています。



NoMoreHeroesゲームがSwitchに登場

続編のNoMoreHeroes 2:Desperate Struggleは、暗殺者から離れてスケルターヘルターによって暴力的な世界に引きずり込まれた少し年上のトラビスを見る...そう、ヘルタースケルターの兄弟。

トラビスは、現在トップに座っている暗殺者に復讐しようとしているときに、51番に落ちた後、トップの座に戻らなければならないことに気づきました。

No More Heroesシリーズは、ビデオゲームでのストーリーテリングの水準を確実に引き上げました。

注目に値する文章は、巧妙な風刺、巧妙な対話、陽気なほのめかし、ポップカルチャーの参照で満たされています。これらはすべてうまく調和して、他ではめったに見られないユニークなスペクタクルを作成します。そうは言っても、風変わりなユーモアは少し時代遅れであり、みんなのお茶ではありません。

戦闘、アートスタイル、ユーモアのユニークな組み合わせがあります

視覚的には、ノーモアヒーローズシリーズは、セル画のアートスタイルと、オリジナルのゲームの傑出した機能の一部である魅力的なキャラクターデザインで有名です。

これらのスイッチバージョンは間違いなく見栄えが良く、プレーヤーは解像度のシャープネスの向上にすぐに気付くでしょう。

この新しい明快さは、各キャラクターモデルの定義の詳細を実際に強調し、これらのポートをゲームの最も見栄えの良いバージョンにします。

ボスと主人公を除いて、敵は非常に当たり障りがなく、同じ一般的なヘンチマンを何度も殺さなければならないことは信じられないほど不快です。

これは、ヘンチマンがはるかに多様性と実体を持っていたNo More Heroes 2で大幅に改善されましたが、それは続編に期待されることです。

どちらのタイトルも60fpsでスムーズに動作しているように見えますが、新しい多忙な無修正アクションを使用しても、フレームレートは維持されます。

ただし、以前と同様に、サンタデストロイの街は劇的に鈍く、NPCも対話性もありません。ただ、空のコンクリートの荒れ地です。

プレイヤーはNoMoreHeroes 2でこの荒涼とした街を横断することを免れ、街の一部が改善されました。

バックトラックがたくさんあるので、No More Heroesが視覚的に心地よいモチーフでアップグレードされていたら、魅力的だったでしょう。

No More Heroesシリーズで演じるボイスは、常にB級映画を見ているように感じますが、少しでも圧倒されることはありません。

意図的な低予算のボイスアクティングは、各キャラクターの奇抜さを完成させるのに役立ち、各カットシーンに多くを追加します。

両方のゲームのサウンドトラックは、わずかな違いはありますが、ほとんど同じ式に従います。

No More Heroesは、続編のポップな雰囲気と比較して、わずかに電子的な雰囲気を持っています。

これらは戦闘シーケンス中の誇大宣伝に追加され、ボスのためのパーソナライズされたテーマソングは素晴らしいです。

カットシーンにはドラマが満載

No More Heroesの壮大なオープニングの裏話の後、プレイヤーは即座に最初の暗殺者の場所に押し込まれます。

ほとんどのレベルでは、プレイヤーが新しい場所に車で移動し、最後のボスまでヘンチマンの大群をハックアンドスラッシュします。これが各レベルの公式です。

これは時々繰り返される可能性がありますが、楽しい戦闘はプレイヤーを夢中にさせ続けます。

ボス戦は素晴らしく、進行するにつれて難易度が大幅に増加します。

ルーシー・ビールが殺される

ただし、プレイヤーはサンタデストロイのオープンワールドを旅し、さまざまなサイドミッション、ジョブ、ミニ暗殺を完了して、新しいレベルにアクセスする必要があります。

プレイヤーがココナッツの収集や芝刈りなどに参加するため、仕事はおそらくゲームの最も奇妙な部分です。

これらはゲームのペースを上げるのに役立ち、冒険に長寿を追加しますが、実際の探索の部分は本当にありふれたものです。

オープンワールドをナビゲートするのは面倒な作業になる可能性があります

とはいえ、プレイヤーはトイレを使ってゲームを保存したり、ボイスメールを聞いたり、カードやレスリングマスクのコレクションをチェックしたりできる、トラビスのアパートでのんびりと楽しむことができます。彼には猫もいます。

やや反復的な敵を除いて、プレイヤーはそこに到達するために彼らがしなければならないすべての退屈な仕事のために適切な量の内臓の喜びに報いるアクション満載のレベルを失敗するのは難しいでしょう。

No More Heroes 2:Desperate Struggleは、強制されたオープンワールドの探索を削除することで、スクリプトをわずかに反転させます。

プレイヤーはサンタデストロイを移動する必要はありませんが、メニューから選択することで場所から場所へジャンプすることができます。

これは、プレイヤーがゲームをより速く進めることができるようになるため、大きな改善です。

これは、ゲームが最初のゲームよりもはるかに短いように見えることを意味しますが、プレイヤーは8ビットのミニゲームに参加して、より強くなり、アパートでたむろし、武器をアップグレードすることもできますが、これはすべてオプションです。

オプションのレトロなミニゲームはいい感じです

敵とボスは、ゲームに追加されたSF要素のためにはるかにトリッキーであり、プレイヤーは以前よりもはるかに多くの戦略を立てることを余儀なくされています。プレイヤーが2つの異なるキャラクターとしてプレイするセクションもあります。

ここにはネタバレはありませんが、ゲーム体験全体にさまざまなバリエーションを追加します。

難易度が徐々に上がっていった最初のゲームと比べると、全体を通して難易度は本当にアンバランスだと思います。

しかし、ここではそれは本当に多様であり、最初からトリッキーな敵に直面する可能性があり、ゲームのさらに進んだいくつかの本当に役に立たない敵に直面する可能性があります。

トラビスの戦闘スタイルは、ルチャドールのレスリングの動きとビームカタナのアクションを組み合わせた、彼が住んでいる世界と同じくらいユニークです。

彼の信頼できるビーム刀は、プレイヤーが主にコンボを作成するために使用するものであり、両方のゲームでアップグレードでき、プレイヤーは新しいもののロックを解除できます。

彼のレスリングの動きはクイックタイムアクションを通じて実行でき、DDTからボディスラムまでロックを解除するための負荷があります。

コンボの終わりに続くデスブローをマスターしたいと思うでしょう。これを行うと、スロットマシンが表示され、プレーヤーが3つのアイコンを並べるのに十分な運が良ければ、トラビスのダークサイドを解き放つことができます。

彼のスーパーモードであるモードは、試してみる負荷があり、彼を虎に変えることさえあります。

プレイヤーは、Joy-ConまたはPro Controllerのどちらを使用するかを選択でき、それぞれがプレイスタイルにわずかな違いをもたらします。

Joy-Conを使用すると、プレーヤーはNintendo Wiiの場合と同じようにコントロールを体験でき、ProControllerはあまりアクティブでないスタイルのプレイを提供します。

コンボを試す余地があります

1つの違いは、プレーヤーが高いスタンスまたは低いスタンスで攻撃できる方法です。 Joy-Conを上に持っていると、ビームカタナで高攻撃を実行でき、長押しすると低攻撃を実行できます。

プレーヤーは、XまたはYを押すだけで、コントローラーのハイまたはローを実行できます。

ビームカタナを充電するために失礼なジェスチャーでジョイコンを振るなど、プレイヤーが実行するモーションアクションは他にもいくつかあります。

正直なところ、Wiiでノーモアヒーローズをプレイしたときでさえ、モーションコントロールが常に遅くて不必要であると感じていたので、私はこれのファンではありませんでした。

一方、コントローラーでプレイすることは、ペースの速い戦闘中ははるかに正確でやりがいがあります。

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全体的な戦闘はうまく機能し、すべての混乱の中でうまく流れ、追加されたすべての追加によって繰り返しになるのを防ぎます。

さまざまな方法で敵をハックし、いくつかの驚くべき特別な動きを実行すると、さまざまな動きをマスターすることは視覚的にやりがいがあります。

評決

Wiiで所有している場合でも、ヒーロー1と2を再訪する価値はありません。アップグレードされたビジュアルは素晴らしく見え、最終的に無修正バージョンをプレイできるようになることは追加のボーナスです。

レベルの途中で死んだ場合に迷惑になる可能性のある自動保存がない、または少し退屈なカメラなど、いくつかの小さなことがあります。

また、Wiiリモコンのスピーカーでシルビアの電話が聞こえないことも見逃されます。

ただし、このシリーズをプレイしたことがない場合は、このようなゲームシリーズはないので、ぜひ手に取ってみることをお勧めします。これからもそうなるとは思えません。

No More Heroes and No More Heroes 2:DesperateStruggleがNintendoSwitchに登場しました

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