N64のGoldenEye007を覚えていますか?珍しい映像は、決して起こらなかったHDリメイクを示しています

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特定の年齢のビデオゲームファンは、ゴールデンアイ007を何時間もプレイしたことをほぼ確実に覚えています。 ニンテンドウ64コンソール



このゲームは英国の開発スタジオRareによって作成され、1997年に任天堂の最大のヒット作の1つになりました。



これにより、プレイヤーは同じ名前のボンド映画を上映できますが、さらに重要なことに、デスマッチモードで最大3人の他の人と対戦することができます。



今、MicrosoftのXbox360コンソール用に予定されていた高解像度のリメイクを示しているとされるビデオが登場しました。

ゴールデンアイ007ニンテンドウ64ゲーム

((画像:任天堂)

2002年にRareがMicrosoftに買収されたとき、更新されたバージョンの作業が開始されたという話があります。



ゲーマーにとって残念なことに、マイクロソフトと任天堂はタイトルのライセンス条件について合意に達することができず、それは決して完了しませんでした。

上記の映像は、というユーザーによってYouTubeに投稿されました 珍しい泥棒 、およびXbox360のゲームプレイの30分を表示すると主張しています。



「ビデオ全体を通して、プレーヤーはゲームのグラフィックを元のニンテンドウ64テクスチャとリメイクテクスチャの間でオンザフライで切り替えるという噂の機能を使用しています」とRareThiefは次のように書いています。 ビデオに付随するブログ投稿

'2つの間の切り替えは、労力や時間がかからないように見え、ゲームを一時停止することなく、いつでも実行できます。 XBLA(Xbox Liveアーケード)のリメイクの最大の改善点は、毎秒60フレームの安定したフレームとアップグレードされたスカイボックスです。

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「いくつかのフェイスリフトミッションを見るだけでなく、元のニンテンドウ64バージョンと比較してリメイク用にテクスチャリングされた各武器を簡単に見ることができます。」

ビデオの読み込みビデオは利用できませんクリックして再生 タップして再生 ビデオはまもなく自動再生されます8キャンセル今すぐプレイ

GoldenEyeの成功は、多くの模倣者に影響を与えました。2005年にPlayStation 2とオリジナルのXbox用に1つ、2010年にダニエルクレイグがタイトルロールを務めたものがありました。

しかし、オリジナルはまだファンのお気に入りなので、このビデオは、ファシリティマップを走り回って、沈黙したPP7で友達を殴ろうとしたことを覚えている人にとって、懐かしさの便利なショットを提供します。

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N64でGoldenEyeをプレイしたことはありますか?

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