ゴーストリコン:ブレークポイントレビュー:当たり障りのない、中途半端なメカニックが強固な基盤を弱体化させる

テクノロジー

明日のためのあなたの星占い

ドローンが通り過ぎるときの怒りのハムに驚いて、あなたは床に落ち、濡れた泥と土で身を覆います。ドローンが去った後、近くの静かな声があなたの位置に近づきます。あなたは追跡されています。これが狩りの対象です。この島ではどこも安全ではありません。しかし、あなたが彼らに望んでいない限り、彼らはあなたを見つけることができません-結局のところ、あなたは幽霊です。マグをチェックし、サイレンサーを取り付けてショットを並べます。彼らにはチャンスがありません。



ゴーストリコンブレイクポイントはシリーズの最新作です 軍のタクティカルシューター そして、ほとんどの兄弟のように、よりアクション満載の映画のような感覚を優先して、シミュレーションコンポーネントを削除しました。 Ubisoft Parisによって開発された長期フランチャイズの11番目のゲームは、2017年のゴーストリコンワイルドランズの続編であり、シリーズのサードパーソンシューティングをオープンワールドに導くという点で、前作と非常によく似ています。



あなたは敵のラインの後ろにいる間、巨大なサンドボックスで任務を引き受けます。一方、エリート兵士の別のグループが、な​​じみのある顔に率いられてあなたを追跡しています。



ゴーストリコン:ブレイクポイントはその可能性をうまく活用するのに苦労しています ((画像:Ubisoft)

ゲームは2023年に、ビリオネアのJaceSkellが運営するAuroaと呼ばれるエキゾチックでありながら技術的に進んだ島々のチェーンを舞台にしています。 SkellはTonyStark/ Steve Jobsタイプの天才であり、高度なテクノロジーとドローンを作成していますが、これらはどういうわけか制御不能になっています。あなたのエリートユニットは調査のために送られますが、あなたのチョッパーはすぐに撃墜されます。その後、あなたはあなたと同じ訓練を受けた元特殊部隊の部隊によって執拗に狩られます。これらの人々は、高度な技術と一見無限の資源と軍隊を詰め込んでいます。

これらのハンターの中で最も危険なのはオオカミと呼ばれ、パニッシャーのジョン・バーンサルが演じるコールウォーカーと呼ばれる男が彼らを率いています。ウォーカーは主人公の友人であり、あなたと政府を怒らせた前の同盟国です。



ゲームは絵のように美しく、照明と影がすでに素晴らしい世界に美しさの次元を追加しています。探索する木々や環境の美しい広大な広がりもあります。この世界の一部は息を呑むほどで、徒歩で行くのは永遠にかかるので、私は特にヘリコプターで山の上をホバリングするのが大好きでした。それでも、しばらくすると、いくつかの領域が同じように見え始めます。環境は、現実の世界ではなく、ゆるく接続されたゲームエリアの選択のように感じ始めます。

NPCキャラクターモデルは少しラフに見えることがあります ((画像:Ubisoft)



プレイヤーキャラクターとジョンバーンサルのディテールは素晴らしいですが、背景のキャラクターが目の後ろで少し死んでいるように見えるため、他の誰もがそれほど良く見えません。一部のキャラクターアニメーションは、現世代のゲームではかなり基本的に見えます。特にカットシーンでは、非常に不快で気が散る可能性のある詳細なポップインもあります。

シングルプレイヤーでも、バットマンとジェームズボンドの恋人よりも多くのアイテムとハイテク機器を持っているので、あなたは完全に一人ではありません。独自のドローン、EMPグレネード、ロケットランチャー、ナイトビジョン、ヒートビジョンを使用すると、指先で致命的な兵器を手に入れることができます。これは、ギアや銃に到達する前のことです。

ブレイクポイントは、レベルのあるギアと、ステルスや経験値の獲得などの便利な効果を持ついくつかのアイテムを備えたいくつかのライトルーターシューティング要素を採用していますが、それが大きな違いを生むとは決して感じません。倒れた兵士や武器のキャッシュから武器や装備を収集しますが、店で購入したり、野生の青写真を見つけたりすることもできます。

爽快感の瞬間があります ((画像:Ubisoft)

ガンプレイはしっかりしていて、武器がタイトで反応が良いと感じて満足しています。また、スコープ、拡張クリップ、フォアグリップなどのアタッチメントを追加して、選択した死亡処理デバイスをさらにカスタマイズすることで、それらをいじくり回してより効果的にすることもできます。

レイシー・ターナーは妊娠していますか

敵にはさまざまな困難があり、想像できるように、より高いレベルの敵はより危険になりますが、ありがたいことに、ディビジョンやデスティニーとは異なり、これは彼らが不敬虔な量のダメージを吸収することを意味しません。ヘッドショットは一般的に誰かを倒します。つまり、あなたが迅速かつ正確である限り、より高いレベルのパトロールがあなたを見つけた場合、あなたは生き残ることができます。

いくつかの軽い生存要素もあります。ツェルトで休んでいる間、配給などのアイテムを作成し、次の作戦を計画することができます。これにより、限られた時間だけバフが得られます。たとえば、食事をすることで怪我をしにくくなり、武器を準備することでより正確になります。紙の上では良い考えですが、生き残るためにこれらのものはどれも必要とされないので、それがそれほど有用であるとか、十分に進んだとは感じませんでした。

サバイバルメカニッ​​クの一部は、取りつかれていると感じています ((画像:Ubisoft)

また、怪我をする可能性があり、それはあなたを遅くし、あなたの最大の健康を制限します。ただし、注射器ですばやくジャブを使用するか、時間がある場合は無限の包帯を使用して修正するのがいかに簡単であるかを考えると、これはほとんど無意味です。また、健康を回復しているので、サバイバルゲームのようには感じられません。死もそれほど大きな損失ではありません。以前に死んだ場所から手榴弾を投げ捨てたのです。

敵は、あなたが囲まれていない限り、一般的にそれほど挑戦的ではありませんが、ドローンは簡単にあなたを引き裂く可能性があるため、島をパトロールしている間、敵を避けるか、慎重に降ろすのが最善です。低速でステルスベースのアプローチを選択し、頭上の監視を避けながら正確に敵を拾い上げると、ブレークポイントは本当に輝いています。ドローンを使用してターゲットを偵察してマークを付けてから、忍び込んで静かに敵を殺すのは素晴らしい気分です。

このゲームは、優れた進行システムとスキルツリーを備えており、多くの特典とアップグレードが用意されています。最初は気が遠くなるようなものですが、プレイスタイルや戦術に合わせてキャラクターを形作ることができます。それらのほとんどは便利で、いくつかはパッシブバフを付与し、いくつかはより多くのガジェットのロックを解除します。

ギアをカスタマイズすると、プレイスタイルを適応させることができます ((画像:Ubisoft)

環境にとらわれたり、視界を狙うことができなくなったりして、狙撃ライフルが役に立たなくなってしまうことが何度かあります。ときどきスタッターやフレームレートの低下がありましたが、それはひどいことではありませんが、もっと良くなると期待していました。サードパーソンの視点は必ずしもスムーズではありません。カバーに引っかかったり、敵の軍隊から逃げたり、カバーが吹き飛ばされたりすると、キャラクターが屋内スペースでイライラすることがよくあるからです。

ブレークポイントは間違いなく友達と大幅に改善され、調整して共同作業できるようになります。協力プレイのオプションも利用可能で、一緒に作業して、進行状況をシングルプレイヤーキャンペーンに持ち込むことができます。 PVPはまた、他のプレイヤーと対戦してスキルをテストする機会を提供します。ただし、他のプレイヤーは武器を購入したり、ブースターやスキルポイントを体験したりできるため、試合のバランスが崩れることがよくあります。

インターネット接続の信頼性が低すぎる場合は、シングルプレーヤーをプレイしているときでも、ブレークポイントは常にオンラインゲームであることに気付くかもしれません。つまり、突然接続が失われ、ゲームから追い出される可能性があります。

素晴らしい景色にもかかわらず、世界は同じように感じることができます ((画像:Ubisoft)

残念ながら、発売時にゴーストリコンブレイクポイントはマイクロトランザクションでいっぱいでした。これらにより、プレイヤーはゲーム内通貨に実際のお金を使うことができ、化粧品の購入に使用され、ブースター、武器、クラフト材料、さらにはスキルポイントを体験することができました。

これは、他のプレイヤーと対峙するときに有利になるだけでなく、略奪的な側面のために、一部の人々には中毒性がある可能性があります。 Ubisoftからウェブサイトへの声明によると PCGamesN 、これらのいわゆるタイムセーバーは「今のところ」削除されただけなので、これが今後のゲームにどのように影響するか、そして将来のアップデートで実装されるかどうかはまだわかりません。

最新のゲームレビュー

ゴーストリコンブレイクポイントは、巨大な世界、魅力的なプロット、クールなガジェットを備えた堅実なシューティングゲームです。ジョン・バーンサルは素晴らしく、ゲームで最も魅力的なキャラクターです。ブレークポイントの最強の瞬間は、荒野でターゲットをストーカーし、殺人バットマンのように静かに巧みに小隊を派遣しているときです。ただし、ゲームの不足を見逃すだけでは十分ではありません。

ブレークポイントは、何でも屋であることに苦しんでいます。それはただ急いでいるように感じます。その弱い戦利品システム、未発達のサバイバル要素、軽いRPGメカニズム、悪いメニュー、世界の素朴さ-マイクロトランザクションの非常に汚い最初の使用は言うまでもなく-素晴らしいゲームになる可能性があるものを失望させます。

ただし、Breakpointの基盤は健全であり、少しの愛情とたくさんのパッチがあれば、これは素晴らしいシューティングゲームになる可能性があります。

プラットフォーム:Xbox One、PlayStation 4、PC

価格:£49.99/ゴールドエディション-£83.99/アルティメットエディション-£99.99/オオカミコレクターズエディション-£149.99

[data-redesign-embed]'data-priority ='1'data-rec-type ='WhatsHot'data-source ='https://recommendations.data.tm-awx.com/fallback/mostReadChannel'data-count = '3' data-display ='list' data-numbered 最も読む
お見逃しなく

参照: