ビデオゲームの作成は、私たちのほとんどがやりたいと思う困難な作業ですが、プログラミングの複雑さのために実際に達成できるものはほとんどありません。
ありがたいことに、 任天堂 Game Builder Garageで、この夢を実現しました。から多くの重要な概念を借りる スーパーマリオメーカー と ニンテンドーラボ 、Game Builderは、プログラミングを理解しやすく楽しいものにしようとしています。
Game Builder Garageは、さまざまな種類のシンプルなものを作成する方法を教えることを目的としたツールです。 ゲーム コーディングを使用する必要はありません。
GBGの世界は、特にプログラム画面で活気に満ちてカラフルです。これにより、Nodonと呼ばれるプログラミング要素を配置し、一目で認識しやすくなります。
ゲームは驚異的な量の可能性を提供します ((画像:任天堂)
プログラム画面は、ノードンを配置して接続するワークスペースであり、すぐに乱雑になる可能性があります。
ハンドヘルドモードとドッキングモードの両方でプレイできるため、外出中もゲームの作業を続けることができます。
ハンドヘルドモードでタッチスクリーンを利用することは、特にノードンを接続したり、適切な場所にドラッグしたりするときに非常に快適です。
ロージー・ジョーンズ(モデル)
テレビにドッキングして再生すると見やすくなりますが、 スイッチの タッチコントロール。それにもかかわらず、ゲームは驚くほど標準のUSBマウスと互換性があり、制御が簡単です。
作品に取り組んでいる間、ノードでいっぱいのプログラムスペースからゲーム画面にすばやく移行して、リアルタイムでゲームを試すことができます。
Nodonを接続することで、彼らの行動を判断できます ((画像:任天堂)
ノドンスはショーのスターであり、ゲームの構成要素であり、舞台裏で協力してすべてを実行します。 80を超える個別のノードがあり、それぞれがゲームを作成するために必要な多くのツールの1つを表しています。
それらはすべて、それぞれを思い出深いものにするのに役立つ機能に関連するユニークなデザインを持っています。
彼らはまた、それぞれの目的に関連する個性を持っています。これは、コミュニケーションの方法が特定の役割を強調することが多いため、あなたやお互いとのやりとりにも影響します。
たとえば、元に戻るボタンは、元にボタンがハイパーアクティブである間、やり直しを切望する物欲しそうなキャラクターです。ゲーム画面では、そのシーンのオブジェクトとキャラクターを除いて、あなたのノードはどこにも表示されません。
あらゆる種類のクレイジーなゲームを作成して、友達と共有しましょう ((画像:任天堂)
ザ ヴァンプス ミート アンド グリート 2014
Nodonは4つのサブカテゴリに分類されています
入力 ボタンを押してジャンプしたり移動したり、タッチスクリーンを利用したりすることができます。
真ん中 計算やタイマーなど、さまざまなことを実行します。
出力 特定の効果音の再生、バイブレーション機能を追加する音楽、またはレベルの変更に影響を与える可能性があります。
物体 基本的には、リンゴ、箱、敵などのゲーム世界の物理的なオブジェクトです。
そして、それらを相互に接続して、それらを動作させ、ゲームのパラメーターを変更します。
メニューから、ゲームビルダーガレージの仕組みを教えるために設計されたインタラクティブレッスンがあります。各レッスンは、前回のセッションで学んだことを基に、新しい要素を紹介します。すべてのレッスンを完了するまでアクセスできない無料プログラミングモードもあります。
最初は圧倒されるように見えますが、Nodonsは傑作を段階的に構築するためにあなたを案内します ((画像:任天堂)
始めると、ガイドはボブとアリスという名前の2つの輝く妖精のような点になります。迷惑だと思っていたのですが、とても愛らしいのでびっくりしました。ペアは、インタラクティブレッスンでノードンを使用する方法をガイドします。
ミレーネ・クラスの赤いドレス
さまざまな種類のゲームの作り方を教える7つのインタラクティブなレッスンがあります。
チュートリアルは短く、ペースも良いですが、自由度はほとんどありません。 ((画像:任天堂)
さらに、ゲームの仕組みをトレーニングし、新しいNodonを紹介する約15分のチュートリアルに分かれています。
面白くてよく書かれているように出くわす一方で、彼らはまた少し硬直していると感じ、彼らがあなたにどれだけの情報をダンプするかを考えることを本当に引きずることができます。作成するゲームは、タグショーダウン、オンロール、ミステリールーム、スリルレーサー、そしてこれまでで最も有名なレッスンであるスーパーパーソンワールドです。
これらのレッスンでは、表示された内容をコピーするだけなので、実験の方法はあまり提供されません。これは、誰もが学ぶのに最適な方法ではありません。
ベン・ギラム・ライス
各レッスンの後で、チェックポイントで学んだことを確認します。続行する前に、簡単なパズルを完成させる必要があります。これは通常、今教えたばかりの機能が欠けているゲームです。
チェックポイントは、新しい機能を理解していることを確認するのに役立ちます ((画像:任天堂)
ゲームを構築している間、ゲーム画面モードに切り替えて、行われた変更や修正をすばやく試すことができます。これは、私が常に使用していて、次のように非常に役立ちました。 スーパーマリオメーカー2 。
インタラクティブレッスンを完了すると、最終的にフリープログラミングモードで好きなものを作成できるようになります。
プログラム画面で表示すると、非常にシンプルなゲームが、Nodonの巨大で精巧なモザイクになるのに驚くでしょう。
フリープログラミングでは、背景や音楽をカスタマイズしたり、独自のテクスチャを描画したりすることで、パーソナライズを追加できます。これは、作品に命を吹き込むのに役立ちます。
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MSペイントスタイルツールを使用してテクスチャを編集できます。このツールは、オプションが限られていますが、時間をかけて描画するとプロジェクトの見栄えを良くすることができます。
モデルエディタがないため、すべてが一般的に見える可能性があります ((画像:任天堂)
コミュニティがこのゲームを手に入れ、それができることの限界を押し上げ始めると、それは魅力的なものになるでしょう。
ユニークなゲームコードを送信することで、友達と直接作品を共有したり、友達のゲームをプレイしたりすることもできます。これらのコードは、FacebookやTwitterなどのソーシャルメディアにアップロードできます。
ただし、スーパーマリオメーカー2のように作成されたゲームを閲覧することはできません。代わりに、誰かのゲームを積極的にダウンロードすることを選択する必要があります。
最新のゲームレビュー
Game Builder Garageは、LABO Toy-Con Garageの進化形のように感じますが、はるかに優れたビジュアルと使いやすいインターフェイスを備えています。
評決
Game Builder Garageは、プログラミングのような恐ろしくて複雑なタスクを、そのシンプルなメカニズム、巧妙なデザイン、個性のあるバッグで、簡単で楽しいものに変えようとしています。
ときどき(特に最初は)イライラするほど制限されているように感じることがあり、チュートリアルはあまり手に持たず、手放すつもりはなくしっかりとつかみますが、遊び心のある魅力的な体験になります。
Nodonは、さまざまなプログラミング機能を理解し、さまざまなツールで遊ぶのに役立つ、好感が持てる独創的なアイデアですが、それらを追跡するのが難しくなるほど多くあります。
Game Builder Garageには、基本的なゲームしか作成できないため、明らかな制限がいくつかありますが、次世代のプログラマーを刺激するための最初のステップとして、非常に貴重なツールであり、楽しいものです。
Game Builder Garageは、NintendoSwitchとNintendoSwitchLiteで利用できるようになりました。 ニンテンドーeショップ £26.99で